Multiplayer: Y | Tahun dirilis: 2019
Saya berada di pagar tentang Rantai Astral Sejak hari trailer pertama keluar sampai beberapa jam dalam permainan saya. Semuanya terasa agak terlalu umum, hampir merupakan membawakan lagu aksi yang melukis. Saya tidak perlu begitu khawatir, karena ini adalah salah satu judul yang lebih orisinal yang berasal dari Platinumgames, pengembang di belakang seri Bayonetta, dalam beberapa tahun terakhir.
Di masa depan di mana dunia berada di bawah serangan terus -menerus dari makhluk yang ada di bidang keberadaan lain, Anda bermain sebagai petugas dalam kekuatan khusus yang berurusan dengan ancaman ini. Gimmick game adalah Anda dapat menjinakkan makhluk ini untuk menjadi legiun yang Anda gunakan dalam pertempuran. Encounters bermain dengan Anda mengendalikan karakter Anda dan Legiun secara bersamaan untuk menangani gelombang massa dan musuh yang lebih besar dan lebih menantang. Serta untuk pertempuran, Anda akan menggunakan legiun Anda untuk menyelesaikan kejahatan dan melintasi lingkungan.
Rantai Astral Menempel erat pada satu lingkaran pekerjaan detektif, platforming teka -teki dan pertempuran – sedikit terlalu dekat, jika saya bersikap kritis – dengan permainan dibagi menjadi beberapa kasus yang berfungsi sebagai bab. Kisah ini dimulai dengan cukup baik tetapi dengan cepat berubah menjadi mashup dari berbagai kiasan anime, termasuk tikungan dan busur robek langsung dari beberapa pertunjukan dan film yang sangat terkenal. Namun, gameplay menit-ke-menit sudah cukup untuk membuat Anda terlibat selama 20 jam atau lebih kampanye utama dan masuk ke dalam konten akhir permainan yang cukup signifikan.
Melakukan Rantai Astral mencapai ketinggian Nier: Automata? Tidak, tidak sama sekali, tetapi pertempuran dan lingkungannya seringkali dapat melampaui permainan itu, yang mungkin merupakan favorit saya dari generasi ini. Sering tersedia di bawah $ 50 hari ini, sepadan dengan waktu Anda.