Disney menambahkan lapisan lain pada AI dan strategi realitas yang diperluas. Seperti yang pertama kali dilaporkan oleh Reutersperusahaan baru-baru ini membentuk unit khusus teknologi baru. Dijuluki Kantor Pemberdayaan Teknologi, kelompok ini akan mengoordinasikan eksplorasi, adopsi, dan penggunaan kecerdasan buatan, teknologi AR, dan VR perusahaan.
Mereka telah menunjuk Jamie Voris, yang sebelumnya menjabat sebagai CTO divisi Teknologi Studio, untuk mengawasi upaya tersebut. Sebelum bergabung dengan Disney pada tahun 2010, Voris adalah chief technology officer di National Football League. Baru-baru ini, dia memimpin pengembangan aplikasi Apple Vision Pro milik perusahaan. Voris akan melapor kepada Alan Bergman, salah satu ketua Disney Entertainment. Reuters melaporkan bahwa perusahaan pada akhirnya berencana untuk mengembangkan grup tersebut menjadi sekitar 100 karyawan.
“Kecepatan dan cakupan kemajuan AI dan XR sangat besar dan akan terus berdampak pada pengalaman konsumen, upaya kreatif, dan bisnis kami di tahun-tahun mendatang – sehingga sangat penting bagi Disney untuk mengeksplorasi peluang menarik dan menavigasi potensi risiko,” tulis Bergman. dalam email yang dibagikan Disney kepada Engadget. “Pembentukan grup baru ini menggarisbawahi dedikasi kami untuk melakukan hal tersebut dan menjadi kekuatan positif dalam membentuk penggunaan yang bertanggung jawab dan praktik terbaik.”
Seorang juru bicara Disney mengatakan kepada Engadget bahwa Office of Technology Enablement tidak akan mengambil alih proyek AI dan XR yang ada di perusahaan tersebut. Sebaliknya, hal ini akan mendukung tim Disney lainnya, yang sebagian besar sudah mengerjakan produk yang menggunakan teknologi tersebut, untuk memastikan pekerjaan mereka sesuai dengan tujuan strategis perusahaan yang lebih luas.
“Ini tentang menambah fokus, keselarasan, dan kecepatan pada upaya-upaya tersebut, dan tentang memperkuat komitmen kami untuk menjadi kekuatan positif dalam membentuk penggunaan yang bertanggung jawab dan praktik terbaik,” kata juru bicara tersebut.
Dapat dikatakan bahwa Disney mungkin telah menavigasi perubahan teknologi selama dua dekade terakhir dengan lebih baik daripada sebagian besar Hollywood. Misalnya, penggunaan Unreal Engine oleh perusahaan bersama dengan perangkat digital yang dikenal sebagai The Volume telah menyederhanakan produksi acara yang sarat VFX seperti Mandalorian. Dengan realitas yang lebih luas dan AI, khususnya, yang menjanjikan perubahan besar pada cara manusia bekerja dan bermain, masuk akal untuk menambahkan beberapa pengawasan tambahan terhadap bagaimana teknologi tersebut digunakan di perusahaan.
Jika Anda membeli sesuatu melalui tautan di artikel ini, kami dapat memperoleh komisi.