Nintendo dan Perusahaan Pokémon meminta kompensasi sekitar $65.700 dari gugatan mereka Dunia Pal pengembang Pocketpair. Dalam siaran pers yang dikeluarkan studio pada hari Jumat, disebutkan bahwa Nintendo dan Perusahaan Pokémon masing-masing menginginkan ¥5 juta (ditambah biaya keterlambatan), dengan total ganti rugi sebesar ¥10 juta atau $65.700.
Pada pandangan pertama, jumlah uang yang diminta untuk menyalin salah satu properti game paling sukses yang pernah ada adalah jumlah yang tidak seberapa, terutama jika Anda mempertimbangkan Tropic Haze, pencipta emulator Yuzu Switch yang sekarang sudah tidak ada lagi, setuju untuk membayar $2,4 juta untuk menyelesaikan kasus baru-baru ini. dengan Nintendo. Meskipun Nintendo dan Pokémon Company mungkin ingin menuntut lebih banyak, pendekatan hukum mereka mungkin agak membatasi pilihan mereka.
Seperti yang mungkin Anda ingat, ketika keduanya menggugat Pocketpair pada bulan September, mereka tidak menuduhnya melakukan pelanggaran hak cipta. Sebaliknya, mereka melakukan pelanggaran paten. Pada hari Jumat, Pocketpair mendaftarkan tiga paten yang dituduhkan Nintendo dan Perusahaan Pokémon kepada studio tersebut. Per Bloombergmereka berhubungan dengan elemen gameplay yang ditemukan di sebagian besar game Pokémon. Misalnya, yang satu membahas mekanisme pertarungan khas waralaba, sementara yang lain berkaitan dengan bagaimana pemain bisa menunggangi monster.
Permainan Pokémon telah menampilkan mekanisme tersebut sejak awal, tetapi ada satu hal: ketiga paten tersebut diajukan dan diberikan kepada Nintendo dan Perusahaan Pokémon setelah Pocketpair dirilis. Dunia Pal untuk akses awal pada 19 Januari 2024. Paten paling awal, misalnya, diberikan kepada Nintendo dan Pokémon Company pada 22 Mei 2024, atau hampir empat bulan setelahnya. Dunia Pal pertama kali tekan Steam dan Xbox Game Pass.
Menurut Pocketpair, kedua perusahaan tersebut meminta “kompensasi atas sebagian kerugian yang terjadi antara tanggal pendaftaran paten dan tanggal pengajuan gugatan ini.” Dengan kata lain, ini adalah jangka waktu kecil yang menjadi target setelan tersebut.
Saya bukan seorang pengacara, jadi saya tidak akan mengomentari strategi Nintendo dalam mencoba menegakkan paten yang dikeluarkan setelahnya Dunia Pal sudah ada di pasaran. Namun, menurut saya perlu disebutkan bahwa CEO Pocketpair Takuro Mizobe telah mengatakan sebelum rilis game bahwa Dunia Pal telah “menyelesaikan tinjauan hukum”, yang menunjukkan bahwa studio tersebut telah memeriksa portofolio paten Nintendo untuk mencari kemungkinan adanya konflik. Bagaimanapun, Pengadilan Distrik Tokyo dijadwalkan mendengarkan pidato pembukaan dari masing-masing pihak minggu depan.