Satu Btn Bos melakukan persis seperti yang tertulis di kalengnya, tetapi ada lebih banyak hal yang bisa Anda lakukan dalam permainan tembak-menembak bos yang penuh sindiran ini daripada yang mungkin Anda duga sebelumnya. Anda bermain sebagai kapal kecil yang bergerak di sepanjang rel dan melawan serangkaian bos (secara harfiah, saat Anda berjuang melewati jajaran perusahaan yang aneh). Satu-satunya kendali nyata yang Anda miliki adalah satu tombol.
Sementara bahasa visual diambil dari Asteroiditu memainkan sedikit seperti Korban Vampirdi mana senjata Anda secara otomatis menembaki musuh Anda tetapi agensi Anda bahkan lebih terbatas karena Anda tidak dapat bergerak ke mana pun yang Anda inginkan. Pada awalnya, menekan tombol akan membalikkan arah kapal Anda saat Anda mencoba menghindari serangan (umumnya, Anda dapat menerima kerusakan tiga kali sebelum Anda kalah dalam pertarungan). Namun, bergerak ke arah lain berarti memperlambat gerakan dan laju tembakan Anda. Itu menambah kerumitan yang menyenangkan untuk mencari tahu pendekatan Anda: mainkan seaman mungkin dan butuh waktu lebih lama untuk mengalahkan musuh, atau ambil risiko tinggi dan cobalah untuk menang secepat mungkin sehingga Anda dapat melambung di papan peringkat.
Saat Anda maju, Anda akan membuka berbagai senjata dan kemampuan bergerak, serta berbagai skema warna. Anda dapat memilih perlengkapan untuk setiap ronde. Di sisi pergerakan, Anda dapat memilih untuk menahan tombol untuk menerobos serangan musuh tanpa menimbulkan kerusakan atau tetap menekannya untuk menambah kecepatan dan berakselerasi ke arah lain. Dalam hal menimbulkan kerusakan, Anda dapat memilih laser yang semakin kuat saat Anda memungut percikan atau senjata pikap yang hanya menyala saat Anda menemukan item di lintasan. Lakukan eksperimen untuk mencari tahu yang paling cocok untuk Anda.
Bersamaan dengan kampanye, ada mode roguelite terpisah yang disebut Rifts & Developments yang mengacak serangan dan tata letak musuh (Anda dapat mengingat serangan di level kampanye). Di sini, Anda memiliki total tiga nyawa dan nyawa tersebut tidak akan terisi kembali di antara ronde kecuali Anda memilih peningkatan yang memungkinkan Anda melakukannya. Tidak ada yang dibawa kembali dari mode roguelite ke kampanye kecuali XP, jadi jika Anda terjebak pada bos dan Anda hampir membuka senjata baru, Anda dapat beralih untuk mendapatkan pengalaman menarik guna memperluas persenjataan Anda.
Satu Btn Bos memang sulit, tetapi tidak pernah terasa tidak adil. Serangan musuh terlihat jelas berkat arahan seni yang bersih. Saya tidak merasa terkungkung di antara serangan musuh sehingga kehilangan nyawa adalah hal yang tak terelakkan — menurut saya, semua kerusakan yang saya alami adalah kesalahan saya sendiri.
Dengan cara yang aneh, Satu Btn Bos mengingatkan saya pada masa-masa awal Twitter, di mana seseorang hanya bisa berkreasi di platform tersebut dalam batasan pesan 140 karakter. Keterbatasan yang diberikan studio Midnight Munchies pada dirinya sendiri memaksa para pengembang untuk menemukan cara-cara inventif untuk menjaga Satu Btn Bos menarik sepanjang durasinya.
Satu catatan sampingan: ini adalah salah satu kumpulan game pertama yang menerima dukungan dari Outersloth, proyek sampingan Di antara kita pengembang Innersloth. Seluruh ide di balik Outersloth adalah untuk menawarkan model pendanaan alternatif bagi pengembang indie dan membantu “game yang menyenangkan, orisinal, dan cerdas dibuat.” Satu Btn Bos Pasti cocok dengan penjelasannya.
Satu Btn Bos sudah tersedia di Steam sekarang.