Hanya sehari setelah rilisnya, dari Software mengumumkan tambalan penting untuk Elden Ring Nightreign Pemain yang lebih suka antrian solo. Pengembang game diposting di X bahwa Patch 1.02 akan dirilis minggu depan, memberikan beberapa perbaikan bug dan “perbaikan untuk ekspedisi solo.”
Lebih khusus lagi, FromSoftware akan menambah efek “Kebangkitan Otomatis atas Kekalahan” yang memungkinkan revival diri sendiri sekali per malam pertempuran bos untuk ekspedisi solo. Pemain juga akan mendapatkan lebih banyak rune, yang seharusnya memberikan pengalaman bermain lebih seimbang saat bertualang sendirian. Berita tentang tambalan ini mengikuti beberapa kritik terhadap permainan yang dioptimalkan dengan buruk saat bermain solo, versus dalam pesta tiga seperti yang dirancang untuk.
Judul dari Software memiliki reputasi sebagai sulit, tetapi ulasan awal menunjukkan hal itu Nightreign Menawarkan penskalaan yang buruk dengan mekanik, kemampuan, dan perkelahian bos tertentu yang melayani pesta penuh. Meskipun jutaan salinan dijual pada hari pertama, Nightreign Memegang peringkat ulasan pengguna uap “campuran” berkat masalah antrian solo, bersama dengan kurangnya alat komunikasi, permainan lintas platform dan lebih sedikit replayability daripada judul Souls lainnya.
Untuk sharpare, Elden Ring Nightreign mewakili pergeseran gaya ke genre roguelike berdasarkan pendahulunya terlaris dan mungkin masih mengerjakan beberapa kekusutan. Sutradara permainan, Junya Ishizaki, mengatakan IGN Dalam sebuah wawancara bahwa melompat ke dalam ekspedisi sebagai duo “diabaikan selama pengembangan” tetapi merupakan sesuatu yang sedang dilihat dan dipertimbangkan pengembang untuk dukungan pasca-peluncuran. Beberapa pemain juga mengalami masalah dengan perjodohan itu sendiri, di mana dari Software merekomendasikan untuk memulai kembali proses untuk masuk ke dalam ekspedisi. Sedangkan untuk penyeimbangan ulang untuk bermain solo, FromSoftware mengatakan bahwa detail lebih lanjut tentang tambalan yang akan datang ini akan datang minggu depan.