Rasanya seperti Tuan yang Berani telah muncul di berbagai acara game selamanya. Pertama kali muncul di radar saya pada salah satu acara, dan langsung menarik perhatian. Kemarin, Devolver mengumumkan bahwa game ini akan dirilis dalam waktu sebulan, tepatnya pada tanggal 17 September. Setelah memainkan game ini selama beberapa jam dalam dua sesi, saya senang mengatakan bahwa game ini patut dinantikan.
Tuan yang Berani adalah game pertama dari All Possible Futures, sebuah studio yang didirikan oleh Jonathan Biddle dan James Turner. Turner adalah seorang seniman yang terkenal karena karyanya di Pokémon di GameFreak — jika Anda tahu apa itu Vanillite, Anda harus berterima kasih kepada Turner untuk itu. Biddle sebelumnya menciptakan ARPG 2017 Pedang Dittodan pasangan ini telah membawa pengembang lain yang bekerja pada Dito ke dalam tim.
Debut All Possible Future memadukan gaya permainan 2D dan 3D klasik menjadi satu kesatuan yang unik. Anda bermain sebagai Jot, karakter dalam serangkaian buku anak-anak yang mengalahkan kejahatan dan menyelamatkan hari. Ketika antagonis dalam seri tersebut menyadari bahwa ia dapat mengubah cerita, tugas Anda adalah menghentikannya. Sebagian besar permainan berlangsung di bidang 2D buku, dari sudut pandang klasik yang sama seperti di Dito. “Adegan yang dipotong” juga berupa halaman buku, dan ada beberapa segmen platforming sampingan, seperti Mario, yang disisipkan untuk menambah kesan. Ada nuansa imajinasi yang nyata di setiap bagian, dibantu oleh narator permainan, yang menceritakan kisah Anda di setiap halaman yang dibalik.
Jot mampu menebas, melompat, berguling, dan melakukan hal-hal lain yang Anda harapkan, dan Anda akan membuka lebih banyak keterampilan tempur seiring berjalannya permainan, seperti lemparan pedang atau serangan pedang Zelda™. Namun, ada beberapa perubahan pada formula tersebut, dengan berbagai mekanisme teka-teki yang disertakan. Yang pertama akan Anda temukan adalah teka-teki kata: Dengan sapuan pedangnya, Jot dapat melepaskan kata-kata tertentu yang kemudian dapat Anda pindahkan di sekitar halaman. Pada tahap paling dasar, Anda dapat menukar kata “tertutup” dan “terbuka” dari sepasang kalimat untuk melewati gerbang. Ada beberapa elemen menyenangkan dalam permainan ini yang mengingatkan saya pada penulis naskah — membuat sesuatu yang “besar” tidak akan pernah tidak menyenangkan.
Itu nyata Hal unik di sini adalah kemampuan Jot untuk melompat keluar dari bidang datar buku cerita dan masuk ke dunia 3D sepenuhnya. Setiap kali Anda menemukan ikon hijau yang berputar-putar, Anda dapat melompat keluar dari buku dan ke meja pemiliknya. Sering kali ini adalah gerakan cepat untuk memecahkan teka-teki, tetapi Anda juga akan melakukan petualangan desktop yang lebih lama.
Meskipun tidak semenarik segmen dalam buku, saya dicintai menjelajahi meja dan melihat dunia permainan yang lebih luas. Gameplay 3D terasa seperti kemunduran, di suatu tempat antara permainan maskot klasik era PlayStation dan seri LittleBigPlanet. Pada PC game kelas atas, lingkungan meja sangat cantik, dengan tekstur yang sangat detail dan pencahayaan realistis yang kontras dengan tokoh kartun Jot. Ada juga elemen 2D dalam bagian 3D, di mana Anda dapat melompat ke permukaan untuk maju, mirip dengan mekanik di Legenda Zelda: Sebuah Hubungan Antar Dunia.
Alasan untuk lompatan ke 3D ini juga berperan dalam cerita yang lebih besar dalam game tersebut: Dengan mendobrak batasan dunia 2D-nya, Jot menemukan pengaruh ceritanya terhadap anak yang memiliki buku cerita tersebut. Jika antagonis dalam game tersebut berhasil mengubah cerita, Jot tidak akan lagi menginspirasi anak tersebut.
“Anda berjuang untuk tanah Anda sendiri, dan juga berjuang untuk pemilik buku dan masa depannya,” Turner menjelaskan kepada saya awal tahun ini di Summer Game Fest.
Saya telah memainkan beberapa bab pertama dari permainan ini, serta sebagian dari bab enam, dan mulai mendapatkan gambaran tentang bagaimana dunia-dunia yang berbeda saling terhubung. Dalam satu segmen, kemajuan saya dalam buku terhenti, dan saya harus melompat ke meja dan menjelajahi kekacauan untuk menemukan satu kartu Magic: The Gathering (tanpa merek). Ini memberi saya item yang saya butuhkan untuk mengalahkan musuh yang membuat saya terjebak. Turner mengatakan bahwa item-item di akhir permainan akan memungkinkan Anda untuk memodifikasi buku dengan lebih banyak cara, yang menunjukkan bahwa lebih banyak mekanisme dan tingkat kerumitan akan diperkenalkan seiring kemajuan.
Yang lebih memecah lagi adalah minigame. Minigame ini cukup sering muncul, dan umumnya diambil dari properti yang terkenal. Favorit saya sejauh ini adalah game tinju bergaya Punch-Out! dan game tembak-menembak yang terinspirasi oleh salah satu game favorit saya sepanjang masa, Resogun. Sebagai langkah aksesibilitas yang bagus, mini-game ini dapat dilewati jika Anda tidak siap menghadapi tantangan. Saya yakin akan ada hal-hal yang lebih menyenangkan dari eksplorasi 2D dan 3D, tetapi saat ini mini-game ini adalah puncak pengalaman saya.
Tak satu pun elemen individual dalam permainan saya yang merupakan hal-hal yang liar dan unik, tetapi cara mereka terhubung dan tingkat polesan pada semuanya membuat saya sangat bersemangat untuk memainkan permainan secara penuh. Rasanya, di balik setiap halaman, ada kejutan kecil baru yang siap membuat saya tersenyum. Tuan yang Berani Awalnya dijadwalkan rilis pada tahun 2023, tetapi sekarang dijadwalkan rilis pada tanggal 17 September. Game ini akan hadir di Nintendo Switch, PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X/S, dan akan gratis di tingkatan PlayStation Plus Extra dan Premium.