Kurang dari dua minggu setelah diluncurkan, Kerukunan sudah mati.
Sony mengumumkan pagi ini bahwa game tersebut akan ditutup pada tanggal 6 September, dan mengatakan akan memberikan pengembalian uang kepada beberapa orang yang memilih untuk membelinya. Game tembak-menembak berbasis tim ini adalah salah satu dari sedikit game PlayStation pihak pertama baru yang dijadwalkan untuk dirilis tahun ini. Sony merilisnya di PS5 dan PC pada tanggal 23 Agustus. Mengenai skala kegagalannya, perusahaan biasanya tidak mengungkapkan jumlah pemain secara rinci untuk platformnya sendiri. Namun, Steam melakukannya. Angka-angka di sana tidak bagus.
Jumlah pemain Steam tidak sepenuhnya mencerminkan keberhasilan sebuah game. Namun, ini adalah titik data penting yang dapat kita gunakan untuk mengekstrapolasi beberapa asumsi. Pada minggu pertamanya, Kerukunan gagal menembus angka 700 pemain bersamaan di Steam. Angka yang menyedihkan untuk peluncuran yang cukup terkenal, terutama dari penerbit besar.
Untuk perspektif, Burger Galaksi, sim memasak indie yang belum pernah saya dengar yang keluar pada hari yang sama, memiliki lebih dari empat kali lipat jumlah pemain bersamaan di Steam (469) dibandingkan Kerukunan (104) pada suatu waktu di tanggal 28 Agustus. Sejauh perbandingan untuk sebuah film laris yang seharusnya muncul tahun ini, Pasukan Bunuh Diri: Bunuh Justice League mencapai puncaknya pada lebih dari 13.400 pemain simultan di Steam. Game co-op itu merupakan kegagalan besar yang menyebabkan kerugian sebesar $200 juta bagi Warner Bros. Discovery.
Selain itu, Kerukunan telah mengumpulkan 766 ulasan di Steam pada saat artikel ini ditulis. Beberapa analis memperkirakan bahwa setiap ulasan Steam menghasilkan antara 30 dan 50 penjualan. Di titik tengah skala, itu akan menempatkan KerukunanVolume penjualan di Steam sekitar 30.000. Mengingat jumlah pemain yang bermain bersamaan tidak pernah melampaui angka pembukaan akhir pekan yang buruk, perkiraan itu terasa terlalu murah hati.
Kami belum memiliki gambaran pasti tentang angka penjualan PlayStation, tetapi penutupannya yang cepat menunjukkan keadaan tidak jauh lebih baik. Apa pun itu, jelas penjualan tidak cukup untuk menutupi biaya pengembangan dan pemasaran game yang memakan waktu delapan tahun bagi Firewalk Studios (yang dibeli Sony tahun lalu).
Ada banyak alasan mengapa Kerukunan tidak menarik perhatian orang. Saya memainkan beberapa ronde selama beta terbuka dan menganggapnya biasa saja. Pertarungannya oke dan beberapa ide inti — seperti peta yang keren dan penuh cerita — menarik, tetapi terasa kurang ada hal baru.
Gelombang karakter pertama itu hambar, yang tidak ideal untuk penembak pahlawan saat Legenda Puncak Dan Pengawasan 2 (judul pesaing yang jauh lebih populer yang dapat dimainkan secara gratis) masing-masing memiliki lusinan kepribadian yang berbeda dan menarik bagi para penggemar untuk terhubung. Pengaruh Penjaga Galaksi sangat terasa, baik atau buruk, yang membuatnya tampak lebih seperti Firewalk dan Sony mengejar tren yang populer pada tahun 2016.
Kesalahan terbesar yang terlihat adalah harga. Dengan pemain yang dapat mengakses begitu banyak permainan serupa tanpa membayar sepeser pun, harus mengeluarkan $40 untuk Kerukunan jelas bukan tawaran yang menarik bagi sebagian besar pemilik PS5 dan PC.
Kemungkinan besar kita belum mendengar yang terakhir KerukunanSony mengatakan pihaknya berencana untuk “menjelajahi opsi, termasuk opsi yang dapat menjangkau pemain kami dengan lebih baik,” yang kedengarannya seperti peralihan ke permainan gratis.
Namun, Kerukunan tampaknya hanya menjadi satu-satunya catatan buruk pada tahun yang sebenarnya cukup kuat bagi PlayStation secara keseluruhan sejauh ini.
Yang diterbitkan oleh Sony Penyelam Neraka 2 adalah game terlaris kedua di AS sejauh tahun ini, menurut analis industri di Circana. Hanya Sepak Bola Perguruan Tinggi 25 telah terjual lebih banyak di negara ini. Faktanya, Penyelam Neraka 2 adalah game terlaris Sony pernah diterbitkan, dengan lebih dari 12 juta kopi terjual dalam 12 minggu pertama.
Keputusan untuk merilis game di PS5 dan PC secara bersamaan membuahkan hasil, karena sebagian besar penjualan awal dilakukan melalui Steam, menurut analis. Namun, jumlah pemain Steam telah menurun drastis dalam beberapa bulan terakhir, sebagian karena persyaratan penautan akun yang kontroversial.
Pedang Bintanggame lain yang diterbitkan Sony dari studio pihak ketiga, menerima respons positif dari para kritikus dan juga sukses secara komersial. Pengembang Shift Up memperkirakan bahwa penjualan mencapai lebih dari 1 juta unit dalam dua bulan pertama dan mengatakan pada bulan Juni bahwa port PC sedang dipertimbangkan sebagai hasilnya.
Strategi Sony untuk menghadirkan game eksklusif utamanya ke PC pada tahun-tahun setelah debut PlayStation mereka telah membuahkan hasil selama beberapa tahun terakhir. Tahun ini, Sony merilis dua game yang agak lama di Steam dalam bentuk Horizon Barat Terlarang Dan Hantu Tsushima. Keduanya merupakan port yang sangat bagus dan andal yang berkinerja baik di PC kelas atas maupun Steam Deck saya. Penjualannya juga sukses, dengan yang pertama masuk dalam daftar 10 game terlaris di AS pada minggu pertamanya. Hantu menduduki puncak tangga penjualan game AS secara keseluruhan untuk bulan Mei, menurut Circana, tepat setelah Pedang Bintang melakukan hal yang sama pada bulan April.
Sony memiliki setidaknya dua port PC blockbuster lagi yang akan dirilis tahun ini. Dewa Perang: Ragnarok akan hadir di platform tersebut pada tanggal 19 September. Game sebelumnya terjual lebih dari 2,5 juta unit di PC hingga Februari lalu, berdasarkan kebocoran besar Insomniac, jadi sekuelnya tampaknya juga akan laku keras. Sampai Fajar remake akan hadir di PC dan PS5 hanya beberapa minggu kemudian.
Dan kemudian ada masalah kecil Yang Terakhir dari Kami Bagian 2 Di-remasteryang hadir di PS5 awal tahun ini dengan menyertakan mode roguelike baru yang hebat. Belum ada tanggal rilis untuk PC, tetapi TLOU Day (perayaan tahunan Naughty Dog untuk seri ini pada tanggal 26 September) sudah semakin dekat. Itu tampaknya menjadi kesempatan utama untuk pengumuman menjelang musim kedua adaptasi HBO yang akan memulai debutnya pada tahun 2025.
Pendekatan yang hati-hati tampaknya bijaksana untuk Bagian 2Sony ingin memastikan port PC tidak mengalami masalah teknis seperti itu Bagian 1 dimilikinya saat hadir di platform tersebut, jadi memberi pengembang waktu sebanyak yang mereka perlukan untuk memolesnya adalah hal penting.
Sony bahkan memiliki beberapa game first-party yang akan dirilis pada akhir tahun ini. Mungkin tidak perlu menunggu lama untuk menghilangkan bau Kerukunan sebagai platformer yang sangat dinanti-nantikan dan benar-benar menggemaskan Robot Astro mendarat di PS5 pada tanggal 6 September. Petualangan Lego Horizon — versi seri Horizon yang lebih ramah keluarga — akan hadir di PS5, PC, dan Nintendo Switch dalam debut multi-platform yang penting pada musim liburan ini.
Lalu, ada sisi perangkat kerasnya. Pada paruh pertama tahun kalender ini, Sony menjual kurang dari 7 juta PS5. Angka itu turun dari 9,3 juta pada periode yang sama tahun 2023, tetapi penurunan penjualan sudah diperkirakan pada titik ini dalam siklus hidup sistem tersebut.
Bagaimana PS5 bersaing dengan kompetitornya menceritakan kisah yang lebih besar. Meskipun Microsoft telah lama bungkam tentang berapa banyak Xbox yang dijualnya, awal tahun ini beberapa analis mematok rasio penjualan PS5 terhadap Xbox Series X/S lebih dari lima banding satu. Astaga. Mengingat basis instalasi Sony yang lebih besar, tidak mengherankan mengapa Microsoft semakin bersemangat untuk menghadirkan gim pihak pertamanya ke PlayStation.
Sementara itu, sekilas, PlayStation Portal tampak seperti perangkat tambahan yang tidak terlalu penting bagi para penggemar berat. Yang dilakukannya hanyalah memungkinkan Anda memainkan game dari PS5 Anda sendiri dari jarak jauh tanpa harus mendukung layanan cloud gaming Sony.
Namun, Portal terbukti menjadi hit yang mengejutkan. Sony mengatakan perangkat tersebut, yang sering terjual habis selama berbulan-bulan, melampaui ekspektasinya. Menurut Circana, perangkat tersebut merupakan aksesori game terlaris tahun ini berdasarkan nilai dolar. Dan rumor beredar bahwa Sony “sangat memperhatikan pasar perangkat genggam saat ini,” yang mungkin menunjukkan bahwa perusahaan tersebut akhirnya siap untuk menggarap penerus Vita/PSP yang tepat. Kita bisa berharap.
Bahkan PS VR2 yang terkepung tampaknya mengalami peningkatan peruntungan setelah penjualan baru-baru ini dan peluncuran dongle yang memungkinkan pemiliknya menggunakannya untuk memainkan game realitas virtual di PC. Menurut sebuah laporan, harga yang lebih rendah menyebabkan lonjakan penjualan tiba-tiba sebesar 2.350 persen. Sony bahkan mungkin telah menjual lebih banyak unit dalam satu hari (28 Juli) daripada yang dilakukannya dalam tujuh bulan sebelumnya secara keseluruhan, menurut Jalan PintasLaporan menunjukkan bahwa penjualan PS VR2 mengecewakan bagi Sony, tetapi peningkatan tajam seperti itu (atau apa pun yang mendekati itu) akan sangat mengejutkan. Bersamaan dengan diskon, utilitas tambahan untuk dapat menggunakan headset untuk bermain game PC tentu membantu, karena pustaka game PS VR2 yang sebenarnya masih cukup sedikit.
Ada satu perangkat keras lain yang dapat membuat tahun 2024 menjadi tahun yang lebih hebat bagi Sony: PS5 Pro yang banyak diisukan. Selama berbulan-bulan, berbagai kebocoran telah menunjukkan bahwa pembaruan pertengahan generasi akan hadir pada musim liburan ini. Rumor menunjukkan bahwa PS5 Pro mampu menghadirkan kecepatan yang lebih tinggi, rendering game yang lebih cepat, grafis yang lebih baik, kinerja ray-tracing yang lebih baik, dan mode kinerja 8K. Mengingat varian Xbox baru Microsoft menambahkan penyimpanan internal, mengubah warna kotak, atau menghilangkan drive disk, PS5 Pro mungkin tampak seperti pilihan yang lebih menarik bagi para penentang generasi saat ini.
Pembaruan, 3 September, 3:15 PM ET: Artikel ini awalnya diterbitkan pada tanggal 28 Agustus, enam hari sebelum Sony mengumumkan akan mengambil Kerukunan offline. Telah diperbarui dan diterbitkan ulang untuk mencerminkan berita tersebut.